Dans le cadre de l’attestation d’études collégiales (AEC), Modélisation 3D orientée jeu vidéo - NTL.19, le Service de formation continue et aux entreprises du Cégep du Vieux-Montréal (Campus ADN) aimerait recevoir des candidatures de professionnels qui voudraient enseigner pour le(s) charge(s) de cours suivante(s) :
1. MODÉLISATION DE PERSONNAGES 3D - 574-M10-MT – 1 charge de cours de laboratoire de 60h L’étudiant se familiarise avec les techniques de modélisation de personnages. Il s’initie aux contraintes de modélisation liées à l’animation. Il construit un personnage, et applique les textures. Enfin, il exporte le résultat dans un éditeur de jeu.
EXIGENCES PARTICULIÈRES :
Avoir une connaissance et une expérience professionnelles en modélisation 3D de personnages en jeu vidéo AAA ou Indie, des logiciels du métier (3ds Max, Substance Paint et Designer, Photoshop, Z-Brush et Marvelous Designer, moteurs de jeu (en particulier soit un moteur propriétaire, Unity et/ou Unreal ). Expérience de travail en production de jeu vidéo essentielle.
2. PRINCIPES D’ÉCLAIRAGE DANS UN JEU – 574-M07-MT – 1 charge de cours de 45h
L’étudiant apprend à mettre en valeur les éléments visuels et de gameplay d’un niveau de jeu à l’aide de l’éclairage. Pour cela, il apprend différentes notions liées à la lumière et différentes techniques d’éclairage. Enfin, il apprend à paramétrer un moteur de rendu selon le type d’images à produire.
EXIGENCES PARTICULIÈRES :
Avoir une connaissance et une expérience pratique approfondies des techniques de l’éclairage dynamique et des logiciels du métier (3ds Max, moteurs de jeu - en particulier soit un moteur propriétaire, Unity et/ou Unreal). Expérience de travail en production de jeu vidéo AAA ou Indie essentielle.
QUALIFICATIONS REQUISES:
Diplôme terminal de premier cycle universitaire dans la discipline concernée ou une combinaison d’expérience de travail et de formation jugée pertinente.
Salaire : 70,54$/h à 102,32$/h