AMEQEmplois offre d'emploi: Enseignant.e modélisation 3D jeux vidéo
Le samedi 2 août 2025
Emplois en éducation
  annonceur  
Le service de nouvelles sera interrompu du 19 juillet au 3 août 2025

Enseignant.e modélisation 3D jeux vidéo

Organisation:
Cégep du Vieux Montréal
Région de travail:
Montréal
Fin du concours:
Le vendredi 29 octobre 2021 avant 17:00
Attention, cette offre d'emploi est échue
Date d'embauche:
Le lundi 29 novembre 2021
Type du poste:
Temps partiel
Catégorie d'emplois:
Personnel enseignant
Description
Le Campus ADN est un département de formation en jeu vidéo établi depuis plus de 15 ans. Situé à Montréal, il offre des programmes menant à des attestations d’études collégiales, ainsi que de la formation sur mesure pour les entreprises. Notre équipe est formée de professionnels de l’industrie du jeu vidéo, une équipe administrative expérimentée et la force d’un partenariat de deux collèges publics (Cégep de Matane et Cégep du Vieux Montréal).

Dans le cadre de l’attestation d’études collégiales (AEC), Modélisation 3D orientée jeu vidéo - NTL.19, le Service de formation continue et aux entreprises du Cégep du Vieux-Montréal (Campus ADN) aimerait recevoir des candidatures de professionnels qui voudraient enseigner pour le(s) charge(s) de cours suivante(s) :

1. MODÉLISATION DE PERSONNAGES 3D - 574-M10-MT – 1 charge de cours de laboratoire de 60h L’étudiant se familiarise avec les techniques de modélisation de personnages. Il s’initie aux contraintes de modélisation liées à l’animation. Il construit un personnage, et applique les textures. Enfin, il exporte le résultat dans un éditeur de jeu.

EXIGENCES PARTICULIÈRES :
Avoir une connaissance et une expérience professionnelles en modélisation 3D de personnages en jeu vidéo AAA ou Indie, des logiciels du métier (3ds Max, Substance Paint et Designer, Photoshop, Z-Brush et Marvelous Designer, moteurs de jeu (en particulier soit un moteur propriétaire, Unity et/ou Unreal ). Expérience de travail en production de jeu vidéo essentielle.


2. PRINCIPES D’ÉCLAIRAGE DANS UN JEU – 574-M07-MT – 1 charge de cours de 45h
L’étudiant apprend à mettre en valeur les éléments visuels et de gameplay d’un niveau de jeu à l’aide de l’éclairage. Pour cela, il apprend différentes notions liées à la lumière et différentes techniques d’éclairage. Enfin, il apprend à paramétrer un moteur de rendu selon le type d’images à produire.


EXIGENCES PARTICULIÈRES :
Avoir une connaissance et une expérience pratique approfondies des techniques de l’éclairage dynamique et des logiciels du métier (3ds Max, moteurs de jeu - en particulier soit un moteur propriétaire, Unity et/ou Unreal). Expérience de travail en production de jeu vidéo AAA ou Indie essentielle.

Exigences

QUALIFICATIONS REQUISES:


Diplôme terminal de premier cycle universitaire dans la discipline concernée ou une combinaison d’expérience de travail et de formation jugée pertinente.

Salaire et avantages

Salaire : 70,54$/h à 102,32$/h

Adresse où postuler
Autre info
Les personnes intéressées par cette offre d’emploi sont priées de poser leur candidature avant le 29 octobre 2021, à l’attention de madame Isabelle Marazzani, Coordonnatrice du Campus ADN à marazzani.isabelle@lecampusadn.com. S.V.P. joindre une copie du curriculum vitae, lien vers portfolio en ligne ainsi qu’une lettre de présentation en précisant pour quel(s) cour(s) votre candidature est posée.