Le service de la formation continue du Collège Champlain Saint-Lambert requiert les services d'un(e) CHARGÉ(E) DE COURS afin d'enseigner le cours 360° VIDÉOS - CAPTURE VIDÉO ET AUDIO DIMENSIONELLE (589-101-LA). Note: Le cours est enseigné en anglais. Ce cours fournit aux étudiants une introduction et une pratique approfondie de la capture vidéo et audio pour la production de vidéos immersives à 360º et de productions VR / AR. En utilisant une approche par projet, les étudiants apprendront à configurer des matrices de caméras 360º, à considérer les points de vue et les angles morts, à assembler et à produire des vidéos finies, ainsi qu'à enregistrer, maîtriser et éditer correctement des enregistrements sonores et des productions binauraux. Les élèves auront pour tâche de produire une courte vidéo à 360º qui sera présentée / expérimentée et évaluée par leurs pairs.
Le service de la formation continue du Collège Champlain Saint-Lambert requiert les services d'un(e) CHARGÉ(E) DE COURS afin d'enseigner le ARCHITECTURE IMMERSIVE 3D (574-102-LA). Note: Le cours est enseigné en anglais. Ce cours fournit aux étudiants une introduction et une pratique approfondie dans la conception et le développement d'environnements et d'architecture 3D. À l'aide d'une approche par projet, les étudiants apprendront à produire des images générées par ordinateur, des objets 3D et des environnements à l'aide d'applications logicielles. Les étudiants seront capables d'assembler ces éléments dans des environnements 3D immersifs fonctionnels.
Le service de la formation continue du Collège Champlain Saint-Lambert requiert les services d'un(e) CHARGÉ(E) DE COURS afin d'enseigner le cours PROGRAMMATION VR 1 - PYTHON ET ALGORITHMES (420-105-LA). Note: Le cours est enseigné en anglais. Ce cours fournit aux étudiants une introduction aux approches algorithmiques de résolution de problèmes et aux procédures de base de codage applicables au développement d'applications multimédia interactives, de logiciels et de réalité virtuelle. En utilisant une approche par projet, les étudiants développeront une compréhension des normes d’encodage, des procédures de débogage et des approches de script à travers des études de cas authentiques et des projets de développement. Grâce à l'analyse, à la révision et à la production de code, les étudiants mettront en oeuvre des solutions pour résoudre les problèmes présentés dans ces études de cas.
* Voir l'horaire complet, le nombre d'heures du cours et les dates de début via notre site Internet: http://www.crc-sher.qc.ca/teaching_carrieres/
Cours - 360° VIDÉOS - CAPTURE VIDÉO ET AUDIO DIMENSIONELLE (589-101-LA) - 90 heures
- Doit avoir une connaissance approfondie des technologies de la réalité virtuelle, augmentée et mixte, y compris des vidéos 360 degrés.
- Devrait posséder une maîtrise en études cinématographiques, et un minimum de 2 ans d'expérience dans le développement et le déploiement d'expériences, simulations et outils 360. Ou être titulaire d'un baccalauréat dans un domaine connexe, et avoir un minimum de 4 ans d'expérience dans le développement et le déploiement d'expériences, simulations et outils 360.
- L'expérience en enseignement avec une clientèle adulte dans un programme semblable est un atout.
Cours - ARCHITECTURE IMMERSIVE 3D (574-102-LA) - 90 heures
- Doit avoir une connaissance approfondie des technologies et des logiciels d'animation 3D, en ce quii concerne le développement de RV / RA.
- Devrait posséder une maîtrise en arts (M.A.) reliée à l'études des médias, et un minimum de 2 ans d'expérience dans le développement et le déploiement d'expériences, simulations et outils RV / RA / RM / 360. Ou être titulaire d'un baccalauréat dans un domaine connexe, et avoir un minimum de 4 ans d'expérience dans le développement et le déploiement des expériences, simulations et outils RV / RA / RM / 360.
- L'expérience en enseignement avec une clientèle adulte dans un programme semblabe est un atout.
Cours - PROGRAMMATION VR 1 - PYTHON ET ALGORITHMES (420-105-LA) - 90 heures
- Doit avoir une connaissance approfondie de la programmation orientée objet, y compris une expérience démontrée de travail avec le langage de programmation Python.
- Devrait posséder une maîtrise en sciences informatiques, et un minimum de 2 ans d'expérience dans l'utilisation du langage de programmation Python ou similaire dans le développement de médias interactifs. Ou être titulaire d'un baccalauréat en sciences informatiques et avec une expérience minimale de 4 ans dans l'utilisation du langage de programmation Python ou similaire dans le développement de médias interactifs.
- L'expérience en enseignement avec une clientèle adulte dans un programme semblable est un atout.
Salaire selon les échelles en vigueur.
L’horaire et les dates de ce cours peuvent changer en fonction des besoins du programme et sous réserve de l’inscription. Nous remercions tous les candidats de leur intérêt. Toutefois, seules les personnes retenues pour une entrevue seront contactées. Notez que la lettre de présentation est obligatoire. Veuillez donc joindre votre lettre, SVP. Si vous postulez d'un appareil mobile (téléphone intelligent, tablette), vous recevrez un courriel d'accusé réception vous demandant d'aller mettre à jour votre dossier en déposant votre CV afin que votre candidature soit prise en considération.