Maîtrise en informatique, comme les sciences de l'information ou le génie logiciel. Une expérience équivalente peut être envisagée.
Compétences et expérience techniques intermédiaires à avancées dans 3 ou plus des 7 domaines suivants:
a. Programmation Web avancée (site Web transactionnel), y compris interaction avec des bases de données (SQL Server, MySQL, etc.).
b. Installation et configuration des systèmes d'exploitation (Windows, Linux).
c. Réseaux (installation et configuration, périphériques physiques tels que rooters, commutateurs, etc.), services intranet et sécurité internet.
d. Analyse et conception de systèmes.
e. Internet des objets (objets connectés)
f. Développement mobile (Android ou iOS).
g. Programmation de jeux (niveau d'introduction).
Connaissance de deux ou plusieurs langages de programmation parmi Java, C #, Javascript / RUBY, Swift / Objective-C
Expérience d'enseignement dans un établissement d'enseignement supérieur (université ou cégep).
SALAIRE: Selon des années de scolarité et d'expérience et selon les normes du ministère de l'Éducation et de l'Enseignement supérieur.
Nous remercions tous les candidats de leur intérêt; cependant, seules les personnes sélectionnées pour une entrevue seront contactées.
Veuillez noter qu'une lettre de motivation est obligatoire avec votre candidature, veuillez donc vous assurer de soumettre la vôtre.
Si vous postulez à partir d'un appareil mobile (smartphone, tablette), vous recevrez un email de confirmation vous invitant à joindre votre CV afin que votre candidature soit prise en compte.
Pouvez-vous identifier six (6) cours parmi ceux-ci, que vous êtes qualifié pour enseigner?
130 Installer et gérer des ordinateurs
250 Déployer des réseaux locaux
310 Déployer des serveurs intranet
320 Conception du système
330 Applications Web client
340 Programmation orientée objet 2
410 La sécurité dans le monde informatique
420 Internet des objets 1 [incluant 520 Internet des objets 2]
430 Application Web transactionnelle 1 [incluant 530 Application Web transactionnelle 2]
440 Programmation de jeu 1 [incluant 540 Programmation de jeu 2]
450 Développement d’application de base de données
510 Applications mobiles