Le concepteur définit l'univers scénaristique (décors, personnages, ambiance, etc.), les règles du jeu, les mécanismes et les principes d'interactivité du jeu vidéo, de même que son architecture. Le concepteur de niveaux part du projet du concepteur de jeux et développe les différents niveaux du jeu, en déterminant les espaces, les personnages et les accessoires. Il détaille la carte du niveau du jeu, écrit les dialogues, décrit les composantes et rédige les consignes tout en respectant l'architecture du jeu et en exploitant au maximum la « jouabilité » (Gameplay) définie à l'origine.
DURÉE
1425 heures en 14 à 15 mois
HORAIRE
En après-midi et en soirée
POURQUOI CHOISIR LIMOILOU?
- Enseignants sont des professionnels de l’industrie ayant travaillé sur de grands projets commerciaux.
- Utilisation des méthodes de travail de l’industrie.
- Évolution de la qualité des projets grâce aux différentes critiques constructives.
- Laboratoires et équipements à la fine pointe de la technologie.
- Mesures d’aide individuelle à la réussite en français et en anglais.
- Services d’aide accessibles : gardiennes d’enfants (service parent-études), psychologues, aide matérielle, etc.
- Détenir un diplôme d'études secondaiers (DES)
- OU posséder une formation et une expérience jugées suffisantes.
- ET détenir un anglais fonctionnel (réussit le test de classement pour le niveau 101).
- ET Maîtriser l'environnement Windows