Le mardi 21 janvier 2025
AMEQ en ligne

Webinaire | Odyssée numérique: un jeu sur la compétence numérique

Organisation:
Association québécoise de pédagogie collégiale | AQPC
Endroit:
Montréal, Québec, Canada
Débutant:
Le jeudi 27 février 2025
Finissant:
Le jeudi 27 février 2025
Description
En ligne le 27 février 2025 de 11h30 à 12h15

Une des priorités du Plan d’action numérique en éducation (MEES, 2018) est de développer les compétences numériques des Québécois et Québécoises. En réponse, le MEES a présenté le Cadre de référence de la compétence numérique (2019). Avec un financement gouvernemental, l’Université du Québec (UQ) a créé Odyssée numérique, un jeu sérieux lancé en 2023, en collaboration avec Lucid Tales et des acteurs universitaires. 

Ce jeu vise à sensibiliser et soutenir les étudiants et étudiantes dans le développement de leur compétence numérique. Cette communication explore d’abord l’importance de la compétence numérique et le rôle clé des personnes intervenantes en éducation dans le développement de cet outil innovant. Ensuite, elle présente son processus de création, mobilisant une équipe multidisciplinaire. 

Enfin, la communication propose des stratégies pour accompagner les étudiants et étudiantes dans leur apprentissage numérique, tout en valorisant l’utilisation de jeux sérieux comme outil pédagogique.

Par Patrick Plante, Université TÉLUQ

Information supplémentaire

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